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lol测试服11月7日更新 季前赛改动以及新皮肤登场

编辑:小叔叔2018-11-07
北京时间11月7日,英雄联盟测试服再度迎来更新,本次更新的内容为季前赛改动,其中增加了四款新皮肤以及星之守护者进化而来的睡衣守护者系列,并且对丽桑卓进行了小规模的重做,一起来了解一下吧。新皮肤日食 蕾欧娜日食 蕾欧娜
日食 蕾欧娜
月食 蕾欧娜月食 蕾欧娜月食 蕾欧娜女巫 卡蜜尔女巫 卡蜜尔女巫 丽桑卓女巫 丽桑卓睡衣守护者系列睡衣守护者系列由星之守护者“进化”而来的皮肤,如果你已经拥有相应的星之守护者皮肤,那么这些皮肤的售价会降低。英雄改动剑魔暗裔剑魔 亚托克斯R技能*主动效果的持续时间由12秒下调到10秒加里奥正义巨像 加里奥Q技能*技能法力消耗由70/85/100/115/130下调到 70/75/80/85/90*技能伤害由50/80/110/140/170提高到70/105/140/175/210*阵风伤害由30/40/50/60/70+60%法强+每100法强3%最大生命值提高到+每100法强6%最大生命值R技能*效果改动:不再对中心的敌人造成更久的击飞时间,所有被击飞的敌人被击飞的时间都为0.75秒冰霜女巫 丽桑卓冰霜女巫 丽桑卓*攻击速度由0.625提高到0.656被动技能*当敌方英雄在丽桑卓附近死亡时,他们会变为冰霜奴仆。冰霜奴仆会搜寻活着的敌人,降低其附近敌人的移动速度25%。4秒后,冰霜奴仆会因为无尽的寒冷而内爆,造成120-520+30%法强的魔法伤害。Q技能*技能法力消耗由全等级75下调到60/63/66/69/72W技能*技能伤害由70/110/150/190/230下调到60/90/120/150/180*法术强度加成由40%下调到30%*技能法力消耗由50下调到40R技能*法强加成由70%下调到60%奥恩山隐之焰 奥恩*成长生命值由90提高到95*成长护甲值由3提高到4被动技能*新效果:当奥恩达到11级的时候,任何他目前拥有或将会购买的可升级物品将自动免费变为升级版。11级后的接下来4级,每一级奥恩都可以免费给一个队友升级一个装备(每个队友至多1个)。奥恩必须走近队友点击他们才可以完成升级。Q技能*技能法力消耗由全等级55下调到45W技能*移除:施放时不再获得护盾*新:现在施放期间获得势不可挡效果*持续时间由1秒下调到0.75秒*易碎伤害由7%+3%x等级调整为10%+0.5%x等级*冷却时间由17/15/13/11/9秒调整为全等级14秒E技能*技能法力消耗由全等级50调整为35/40/45/50/55*击飞持续时间由1秒提高到1.25秒R技能*第一段R的减速现在随着第一段R持续的时间成长,至少10%*第二段R的击飞效果在击中一个敌方英雄后,后续的击飞时间降低50%岩雀岩雀 塔莉垭Q技能*挖掘场的持续时间由120秒下调到80秒*技能法力消耗由60/70/80/90/100下调到45/55/65/75/85*技能冷却时间由11/9/7/5/3秒下调到7/6/5/4/3秒维克托机械先驱 维克托R技能*每跳的伤害由130/210/290提高到150/250/350装备改动鬼索的狂暴之刃鬼索的狂暴之刃*价格由3300下调到3100,合成价格由990下调到790*效果改动:现在普攻命中附带15点额外伤害*新唯一被动:获得(6+0.5x等级)%的护甲及魔法穿透季前赛改动新:防御塔镀层*每个镀层代表1000点防御塔生命值*防御塔镀层提供的护甲和魔抗::40+30x被摧毁的镀层数*每摧毁一个镀层的经济奖励::160(由附近的英雄分享)*壁垒::一个镀层被摧毁后,附近除第一个敌方英雄外的每个敌方英雄都会为防御塔+25点护甲与魔法抗性。防御塔*外塔生命值 :: 3800 >>> 5000*外塔护甲/魔法抗性 :: 55 >>> 0(被防御塔镀层替代)*外塔每分钟成长护甲/魔法抗性:: 1 >>> 0(被防御塔镀层替代)*所有防御塔每分钟成长攻击力 :: 4 >>> 9-外塔攻击力上限 :: 152 >>> 278-内塔/高地防御塔攻击力上限 :: 250 >>> 305-水晶防御塔攻击力上限 :: 230 >>> 285*防御塔一血 :: 300 >>>150(由于防御塔镀层提供经济奖励而有所降低)新:属性碎片*你将选择三块属性碎片,符文页中的三行每行一个*为了接纳属性碎片,我们预先对一些小型符文做了调整*第1行:10自动适应属性(6攻击力或10法术强度),8%攻击速度,1-10%冷却缩减(1-18级)*第2行:10自动适应属性,5点护甲,6点魔抗,(我们还在讨论是否在这行增加第四种属性)*第3行:15-90生命值(1-18级),5点护甲,6点魔抗*重要说明:符文系本身不再提供特色奖励;现在你会通过属性碎片获得这些属性赏金*现在赏金会显示在计分板上来帮助你确认自己的下个目标*现在从小兵/野怪获得的经济也算作赏金系统的一部分。*发放的赏金上限为1000(700来自赏金,300来自基础击杀经济)如有剩余滚入下次击杀中*劣势方英雄的赏金有所降低,这样做是为了不让在劣势情况下努力带队争胜的玩家受到惩罚*英雄击杀赏金会随着击杀数量的增加越来越高*赏金的实际计算方式非常繁琐,所以我们就不作太深入的具体说明了 - 归根结底,每位玩家需要关注的就是发挥出色的那个人在计分板上所显示的赏金数额。*在补刀数量严重不均的龙8国际官网欢迎您中,赏金数额约有70%来自于英雄击杀,另外30%来自小兵/野怪经济。在均等的对局中,赏金几乎100%来自于英雄击杀。全部小兵*对防御塔的伤害 :: 60% >>> 50%*移动速度:: 20:00起+25 >>> 10:00-30:00期间从+25成长到+100近战兵*最大生命值(37:00时达到) :: 1200 >>> 1500*最大护甲值(37:00时达到) :: 0 >>> 16*最大攻击力(37:00时达到) :: 12 >>> 80远程兵*最大生命值:: 425, 27:00时达到 >>> 485, 37:00时达到(27:00时数值不变)最大攻击力 :: 无限成长(37:00时为60.5)>>>(37:00时为120.5)(不再无限成长)炮车兵*切换为每两波兵刷新一次 :: 20 分钟>>> 15 分钟*切换为每波兵都刷新 ::35 分钟>>> 30分钟*最大生命值:: 无限成长 (37:00时2300) >>> 37:00时3200(不再无限成长)*受到防御塔的伤害 :: 14%最大生命值(8次攻击死亡) >>>外塔14%,内塔11%,高地/水晶塔8%(分别8/10/12次攻击死亡)男爵buff*小兵受英雄伤害的保护 :: 近战小兵75%伤害减免,远程小兵50%伤害减免>>> 近战和远程小兵均为65%伤害减免*小兵受防御塔伤害的保护 :: 已移除推进优势*已移除。小兵不再根据你队伍的平均等级相较于对方队伍的平均等级获得额外属性史诗野怪刷新时间*元素亚龙 ::6分钟 >>> 5分钟*远古巨龙:: 8分钟 >>> 6分钟*男爵:: 7分钟>>> 6分钟并且还推出了全新的两款皮肤头像:lol日女头像lol日女头像让我们一起期待季前赛的到来吧!
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